Controller Tester
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Xbox コントローラー テスト

Xbox のボタン名で Xbox コントローラーをオンラインでテスト。ボタンを押すと図が光り、LT と RT は 0 から 100% の押し込み量を表示し、両スティックのドリフトも確認できます。Series X|S、One、360 に対応し、USB でも Bluetooth でも使えます。

○ コントローラー未検出
LT 0%RT 0%LBRBViewMenuXboxL3R3YXBA

▶ コントローラーをつないで、ボタンを押してください

USB で接続するか、Bluetooth でペアリングします。ブラウザーは最初のボタン入力があるまでゲームパッドを認識しません。

押下中 確認済み 未入力0 / 17 ボタン確認済み
左スティック
X +0.00Y +0.00
—
右スティック
X +0.00Y +0.00
—
トリガー
LT
0.00
RT
0.00
未入力
—
Gamepad API 生データ ›
B0
0.00
B1
0.00
B2
0.00
B3
0.00
B4
0.00
B5
0.00
B6
0.00
B7
0.00
B8
0.00
B9
0.00
B10
0.00
B11
0.00
B12
0.00
B13
0.00
B14
0.00
B15
0.00
B16
0.00
axes[0] +0.0000axes[1] +0.0000axes[2] +0.0000axes[3] +0.0000

Xbox コントローラーをつないでボタンを押すと、Xbox の形をした図の該当部分が Xbox のボタン名で光ります。A B X Y、LB RB、LT RT、View、Menu、十字キー、左右のスティック押し込み、Xbox ボタンが対象です。2 つのトリガーは 0.00 から 1.00 までのアナログの押し込み量を表示し、各スティックパネルは静止時のズレを表示するので、ゲームを起動する前にドリフトを確認できます。このページでは配置は Xbox に固定されています。番号だけの表示にしたい場合は、汎用を選んでください。

このテストは、XInput として報告されるコントローラーならすべて動作します。Xbox Series X|S、3 種類すべての Xbox One、有線またはワイヤレス レシーバー経由の Xbox 360、Elite シリーズ 1 と 2、そして XInput モードの 8BitDo、PowerA、Razer などのサードパーティ製パッドです。ページ全体がブラウザーの Gamepad API で動くので、インストールは不要で、コントローラーのデータが端末の外に出ることもありません。レイアウトを自動で判別する点は異なりますが、トップページの汎用のコントローラー テストでも同じことができます。

Xbox コントローラーのテスト方法

USB-C(Series)か micro-USB(One、360 の有線)でコントローラーをつなぐか、OS の Bluetooth 設定からペアリングします。ボタンを一度押してブラウザーに認識させると、ボタン図の上にコントローラー名、ボタン数、軸の数、現在の送信レートが表示されます。そのあと、各ボタンを押し、両トリガーを奥まで引き、L3 と R3 を押し込み、十字キーの各方向を押し、両スティックを縁に沿って回します。進むにつれて 未入力 のリストが空になり、すべて反応するとカウンターが合計に達します。

つまずきやすい点が 2 つあります。Bluetooth でペアリングすると、同じパッドでも USB とは違う名前で報告されたり、ボタン数が変わったりすることがあります。おかしいと感じたら、ハードウェアを疑う前にケーブルで試してください。もう 1 つは、Steam が起動していて Xbox コントローラーの Steam Input が有効な場合、Steam がパッドを占有して、Steam を閉じるかその設定を無効にするまで、ブラウザーから何も見えなくなることです。

Xbox のボタン名と XInput の番号対応

ブラウザーは、コントローラーに A ボタンがあるとは知りません。Gamepad API の標準マッピングで決まった順番の番号でボタンを報告し、このページがその番号を Xbox パッドに印字された名前に置き換えて表示します。順序は XInput と一致するため、Xbox コントローラーはどのブラウザーでもきれいな標準配置で認識されやすいのです。

番号Xbox の表記Xbox 360 ではテスターでの表示
0AA下のフェイスボタン
1BB右のフェイスボタン
2XX左のフェイスボタン
3YY上のフェイスボタン
4LBLB左バンパー、オンオフ
5RBRB右バンパー、オンオフ
6LTLT左トリガー、0.00 から 1.00
7RTRT右トリガー、0.00 から 1.00
8ViewBackXbox ボタンの左にある小さなボタン
9MenuStartXbox ボタンの右にある小さなボタン
10L3L3左スティックの押し込み
11R3R3右スティックの押し込み
12 から 15上、下、左、右同じ十字キー、方向ごとに 1 つの番号
16XboxGuide光るロゴのボタン
17ShareなしSeries のみ。OS とブラウザーによる

4 つの軸も同じ標準に従います。axes[0] と axes[1] が左スティックの X と Y、axes[2] と axes[3] が右スティックで、それぞれ −1.00 から +1.00 の範囲、上と左がマイナスです。ツール下部の生データの表にこれらすべてがリアルタイムで表示されます。表記が合わないときに、サポート窓口や割り当てツールから聞かれるのが、この値です。

Xbox Series・One・360 コントローラーの違い

3 世代とも標準の 17 ボタンと 4 つの軸を報告するので、図は同じです。違いは追加機能と接続方法にあり、ここで確認できることとできないことがそれで決まります。

Xbox Series X|S。 番号 17 に Share ボタンが加わり、USB-C、Bluetooth、Xbox ワイヤレス アダプターで接続できます。十字キーはハイブリッド型です。Bluetooth 接続では、テスターに出る送信レートがケーブルより低くなるのが一般的で、ポーリングレート 確認で数値を測れます。ブラウザーからのトリガー振動がもっとも確実に動く世代でもあります。

Xbox One。 2013 年の発売時のコントローラーは Bluetooth 非搭載で、ケーブルか Xbox ワイヤレス アダプターが必要です。3.5 mm のヘッドセット端子が付いた 2016 年版で Bluetooth が加わりました。どちらもインパルストリガーを備えますが、ブラウザーからトリガー振動が届くのは USB 接続の Chrome か Edge のみで、OS によってはまったく動きません。Share ボタンはないので、カウンターは 17 / 17 で止まります。

Xbox 360。 有線パッドは Windows でそのまま動きます。ワイヤレス版は Xbox 360 ワイヤレス レシーバー経由でしか接続できず、Bluetooth は搭載していません。表記は View と Menu ですが、物理ボタンは同じ番号の Back と Start です。macOS と Linux ではマッピングがドライバー次第で、トリガーを 2 つのボタンではなく 1 つの共有軸として報告するドライバーもあり、ここでは非標準マッピングとして表示されます。

LT と RT トリガーのテスト

LT をゆっくり引き、バーとその横の数値を見てください。正常なコントローラーなら、値は 0.00 から 1.00 まで途切れず滑らかに上がり、離すとちょうど 0.00 に戻ります。RT も同様で、左右の感触と数値は揃っているはずです。

デジタルボタン0.001.00オンかオフのみアナログトリガー0.000.250.621.00離した状態から引き切るまで連続押す
フェイスボタンの値は 0 か 1 だけです。トリガーは全範囲の値を返すため、テスターではパーセント付きのバーで表示します。

次の 3 つの結果は、何かがおかしいことを意味します。静止時に 0.00 ではなく 0.03 や 0.10 になっているトリガーは、ドリフトするスティックと同種の摩耗があり、シューティングゲームでは常に軽く引いている状態として扱われます。0.90 で頭打ちになるトリガーはフルストロークに届いておらず、レースゲームではアクセルを底まで踏めないものとして読み取られます。そして 0 からいきなり 1 に跳ぶトリガーは、デジタルボタンとして報告されています。これはトリガーの故障ではなくドライバーや互換モードの問題なので、本体を分解する前にケーブルや XInput モードを試してください。

Xbox One と Series のトリガーは、ポテンショメーターではなくホール効果(Hall effect)センサーを使うため、スティックのようにはドリフトしません。誤読する場合は、汚れか、落下で磁石ホルダーが割れたことが原因であることが多いです。Xbox 360 のトリガーはポテンショメーターで、経年で摩耗します。

Xbox コントローラーのスティックドリフトを確認する

両方のスティックから手を離し、各スティックパネルの 静止時のズレ を読んでください。5% 未満は正常で、ほぼすべてのゲームのデッドゾーン内に収まります。5% から 10% は軽いドリフトで、カメラがゆっくり動くことに気づくかもしれません。10% を超えると、視点が勝手に動くドリフトです。ピークとブレの数値つきで 10 秒間の段階判定が欲しいときは、専用のスティックドリフト テストを使ってください。

Xbox のスティックには、公式のキャリブレーション手段がありません。PlayStation のコントローラーと違い、中央の位置を書き換えるアプリはなく、Xbox アクセサリーアプリでできるのは、ボタンの割り当て変更と、Elite パッドでのデッドゾーン設定だけです。ズレが 10% を超える場合の選択肢は、スティックの根元の清掃、ゲームごとのデッドゾーン、モジュール交換です。順番はスティックドリフトの直し方のガイドで説明しています。

振動、トリガー振動、Share ボタン

ボタン図の下の 振動テスト ボタンは、2 つのメインモーターを一瞬動かします。USB 接続の Chrome と Edge で動き、OS によっては Bluetooth でも動作します。Firefox と Safari は振動をまったく公開しておらず、ツールもそのように案内します。強弱のモーターを別々に動かす、時間指定のパルスを送る、トリガーモーターを試す、といったことにはコントローラー 振動 テストを使ってください。

トリガー振動は、Xbox コントローラーでもっとも確認されにくい部分です。振動テストの トリガーモーター ボタンは、ブラウザーにトリガー振動を要求しますが、対応するのは Chrome と Edge だけで、USB 接続に限られ、確実に動くのは Xbox Series のパッドだけです。Xbox One は OS によります。ブラウザーが拒否した場合、ツールは通常の振動にフォールバックするので、メインモーターは感じられてもトリガーは感じられません。USB ケーブルの Chrome 以外では、このフォールバックは想定どおりの動作です。

Series コントローラーの Share ボタンは、ゲーム機でのキャプチャーのショートカットで、PC では OS がそのまま渡したときにだけブラウザーに届きます。届いた場合は、生データの表で番号 17 として表示されます。届かなくても故障ではなく、標準マッピングの外にあるだけで、カウンターはそれなしでも 17 / 17 に達します。

Xbox コントローラー テストが役立つ場面

中古の Series や One のパッドを買う前に、全ボタンを確認し、両方の静止時のズレを読んでください。出品説明から漏れがちな不具合は、ドリフトと、静止時にゼロを上回るトリガーです。サポートに連絡する前には、一度も光らないボタンや、赤になったスティックパネルが写ったこのページのスクリーンショットが、求められる証拠になります。ゲームがコントローラーに反応しなくなったときも、ここで問題なしと出れば、コントローラー自体は正常で、原因は Steam Input、ゲームのオーバーレイ、ゲーム内の入力設定です。

PlayStation のボタン名で使う同じツールは、PS5 コントローラー 動作確認とPS4 コントローラー テストにあります。トップページのゲームパッドテスターは、配置を自動で選びます。

よくある質問

ゲームなしで、PC 上で Xbox コントローラーを動作確認するには?

コントローラーを接続するかペアリングして、このページを開き、ボタンを押すだけです。Xbox の図は押したボタンを光らせ、LT と RT のバーにトリガーの値を表示し、両スティックの位置を描画します。すべての操作部を一度ずつ押すと、カウンターが全部の反応を確認できたことを示します。インストールは不要です。

Xbox コントローラーが「非標準マッピング」と表示されるのはなぜですか?

ブラウザーが、標準の 17 ボタン配置と照合できなかったためです。DirectInput モードの一部のサードパーティ製 Xbox 風パッド、macOS や Linux の古いドライバー、まれに Bluetooth 接続で起こります。生データの表では、すべての入力が番号つきで表示されるので、そちらで各ボタンを確認するか、モード切替があるパッドなら XInput モードに切り替えてください。

LT と RT のトリガーは、0 から 1 まで滑らかに変化しなければいけませんか?

はい、正常な Xbox コントローラーなら滑らかに変化します。両トリガーはアナログなので、引くにつれてバーが少しずつ満ちるはずです。0.00 からいきなり 1.00 に跳ぶ場合は、デジタルボタンとして報告されており、多くはトリガーの故障ではなく、ドライバーや互換モードが原因です。1.00 に届かない、または静止時に 0.00 を上回る場合は、センサーの摩耗や汚れです。

Xbox Series の Share ボタンはテストに表示されますか?

多くの場合は表示されますが、標準の 17 ボタンの外にある追加の番号として現れ、表示されるかどうかは OS とブラウザーによります。Windows の Chrome では、通常ボタン 17 として報告されます。Xbox One と Xbox 360 のコントローラーには Share ボタンがないので、その番号は空のままです。

Xbox 360 コントローラーもブラウザーでテストできますか?

はい、できます。有線の 360 パッドは、Windows の Chrome、Edge、Firefox で追加ソフトなしに動作します。ワイヤレス版には Xbox 360 ワイヤレス レシーバー(Windows 用)が必要です。macOS と Linux ではドライバー次第で、図が新しい名前を使っているため、Back と Start のボタンは View と Menu の表記で表示されます。

このページから Xbox コントローラーのキャリブレーションはできますか?

いいえ、できません。ブラウザーはコントローラーを読み取るだけで、キャリブレーションデータは書き込めず、Microsoft も Xbox コントローラー用のスティック キャリブレーションツールを提供していません。Xbox アクセサリーアプリでできるのは、ボタンの割り当て変更と、Elite パッドでのデッドゾーン設定までで、スティックの再キャリブレーションはできません。ドリフトが出た場合の現実的な対処は、清掃、ゲーム内のデッドゾーン設定、スティックモジュールの交換です。

振動は動くのに、トリガーの振動だけ動かないのはなぜですか?

トリガーの振動をウェブページに公開しているのは、USB 接続の Chrome と Edge だけで、対象は Xbox Series のコントローラーと、OS によっては Xbox One のコントローラーです。Bluetooth 接続や Firefox、Safari では、メインの 2 つのモーターは動いてもトリガーモーターは動きません。これはブラウザーの制限であって、故障ではありません。

ほかのコントローラーテスト

下のテストは、コントローラーの各部分をそれぞれ詳しく調べられます。