スティックドリフトの直し方(Xbox・PS5・PS4・Switch コントローラー対応)
まずドリフトの程度を測り、次の順で直していきます。スティックの根元を清掃し、デッドゾーンを設定し、キャリブレーションを行い、それでもだめならモジュールの交換や保証を利用します。ドリフト テストはこのページの最後にあります。
スティックドリフトを直すには、まずスティックドリフト テストで程度を測り、手軽なものから順に対処します。スティックの根元を圧縮空気とイソプロピルアルコールで 清掃 し、ゲームやプラットフォームで デッドゾーンを設定 し、お使いの機種が対応していれば キャリブレーション を行い、それでもだめなら スティックモジュールを交換 するか 保証を利用 します。5% 未満のドリフトは直す必要がまったくなく、10% を超えるドリフトは、ほぼ確実にキャリブレーションか新しいモジュールが必要です。
この順番には意味があります。次の手順ほど費用もリスクも大きく、それぞれ違う原因を直すからです。清掃は汚れを直します。デッドゾーンは、ハードウェアに触れずに小さなズレを隠します。キャリブレーションは、保存された中央の位置が機構と合わなくなったスティックを直します。交換は、ほかの方法では直らない、摩耗したポテンショメーターのためのものです。このページの最後にテストがあるので、ページを離れずに進み具合を確認できます。
手順 1:直す前にドリフトを測る
コントローラーから手を離して 10 秒間のテストを実行し、各スティックの 平均ズレ と 最大ズレ を書き留めてください。以下の対処はすべて、テストをもう一度実行して比べることで評価します。判定は、リストのどこまで進む必要があるかの目安にもなります。
5% 未満の 良好 なスティックは、ほぼすべてのゲームのデッドゾーン内に収まるので、動くのを見ることはありません。何もしないでください。5% から 10% の 軽いドリフト のスティックは、デッドゾーンで隠すか、清掃やキャリブレーションで 5% 未満に戻せるのが通常です。10% 以上の ドリフト のスティックは、多くの標準デッドゾーンを超えていてカメラが勝手に動きます。清掃も試す価値はありますが、キャリブレーションか新しいモジュールを見込んでおきましょう。
中央の値がどちらの方向に傾いているか、ブレが大きいかどうかも記録しておきます。一方向への一定のズレでブレが小さければ、キャリブレーションかバネのへたりが疑われます。値がふらつきブレが大きければ、抵抗体の汚れか摩耗が疑われ、清掃や交換では直りますが、キャリブレーションでは直りません。
スティックドリフトの原因
- ポテンショメーターの摩耗。 スティックが中央に戻るたびに、ワイパーはカーボンの抵抗体の同じ箇所をこすります。数か月使うと、その箇所は抵抗体のほかの部分と違う抵抗値を示すようになり、誰も触れていないのにコントローラーがズレを報告します。
- ホコリと皮脂。 ゴミがスティックのキャップの下からモジュールの中に入り込み、抵抗体の膜の汚れが抵抗値を変えます。購入から 1、2 年たったコントローラーでもっとも多い原因で、いちばん直しやすいものです。
- キャリブレーション不良。 コントローラーは中央の位置を保存しています。この値が出荷時から間違っていたり、機構がわずかにずれたりすると、スティックは本当の中央に止まっているのに、コントローラーは中央ではないと報告します。
- 中央に戻すバネのへたり。 スティックを中央に引き戻すバネは、使用や落下で弱くなり、スティックが毎回、同じ方向に少しズレた位置で止まります。
- 物理的な損傷。 落下や、ゲートに強く押し付けたスティックは、モジュールを曲げたりハウジングを割ったりすることがあり、ゆっくり上昇するのではなく、突然大きなズレとして現れます。
- ハードウェアではなくソフトウェア。 デッドゾーンが極端に小さいゲーム、Steam Input や割り当てツールの壊れたコントローラープロファイルは、正常なスティックをドリフトしているように見せます。ブラウザーのテストはコントローラーを直接読むので、良好と出たなら、ソフトウェアを調べてください。
たいていの犯人はポテンショメーターです。モジュール内部で何が起きているかを理解しておくと、清掃がしばらくは効いても、やがて効かなくなる理由がよく分かります。
抵抗体は薄いカーボンの層で、ワイパーが押し当てられて接触します。ワイパーがもっとも長くとどまる場所で、カーボンはゆっくり削れていきます。清掃は削れを悪化させるゴミを取り除き、キャリブレーションは摩耗した値をゼロとみなすようコントローラーに伝えますが、どちらもカーボンを元に戻しません。清掃とキャリブレーションを 2 回ずつしたスティックが、新しいモジュールの要るスティックだという理由はそこにあります。
自宅でスティックドリフトを直す手順
- 簡単なことから切り分けます。コントローラーの電源を入れ直し、接続を外してもう一度つなぎます。できれば USB ケーブルで接続してください。ドリフトが 1 つのゲームにしか出ないなら、ハードウェアに触れる前に、そのゲームのデッドゾーンを上げてください。
- 圧縮空気でスティックの根元を清掃します。スティックを片側に引いてキャップと本体の隙間を広げ、スティックを円を描くようにゆっくり回しながら、その隙間に短く吹きつけます。2、3 方向から繰り返してください。
- イソプロピルアルコールで清掃します。濃度 90% 以上のイソプロピルアルコールを綿棒に数滴含ませ、スティックを傾けて、軸がモジュールに入る根元の周りに湿った綿棒を沿わせます。そのあと 20 秒ほどスティックを円を描いて回してなじませます。テストの前に数分間乾かしてください。WD-40 などの油は使わないでください。
- デッドゾーンを設定します。ドリフト テストでまだ軽いドリフトと出る場合は、ゲームのコントローラー設定、Steam Input、またはゲーム機にコントローラーのプロファイルがあればそこで、提案された値(最大ズレに 1% を足した値)のデッドゾーンを設定します。
- 対応しているコントローラーなら、キャリブレーションします。PlayStation のパッドはブラウザーから中央を取り直せます。Switch のコントローラーには、本体のシステム設定にキャリブレーション画面があります。Xbox には公式のキャリブレーションがありません。それぞれの詳細は、次のセクションにあります。
- スティックモジュールを交換します。清掃とキャリブレーションのあとにドリフトが戻るなら、ポテンショメーターが摩耗しています。ホール効果(Hall effect)や TMR の交換モジュールは、中央で摩耗しません。交換には本体を開ける必要があり、ほとんどのコントローラーではんだ付けも必要です。
- 保証を利用します。コントローラーが保証期間内なら、本体を開ける前に手を止めて、ドリフト テストの結果を証拠にして、メーカーか購入店に連絡してください。
手順ごとにドリフト テストを実行してください。両方のスティックが良好と判定されたら、そこで止めます。清掃で直ったスティックをキャリブレーションしても意味がなく、手順を増やすほど、ほかの部分を悪化させる機会も増えます。
スティックドリフトの清掃:効くもの、効かないもの
圧縮空気は、軸の周りの隙間にある浮いたホコリを追い出し、どのコントローラーでも安全です。イソプロピルアルコールは、抵抗体に溜まった皮脂の膜を溶かし、残留物を残さず蒸発するため、標準的な選択になっています。濃度が低いと水分で乾くのに時間がかかるので、90% 以上を使ってください。スイッチ向けに売られている電気接点復活剤も有効で、使い方は同じです。
WD-40、シリコーン潤滑剤、その他の油をスティックに吹きつけてはいけません。ホコリを引き寄せ、一部のプラスチックを軟化させ、抵抗体に膜を残して、数週間でドリフトを悪化させます。バッテリー入りのコントローラーにヘアドライヤーを当てたり、アルコールを流し込んだりしないでください。湿らせた綿棒で十分です。
清掃が効くのは、使い込んだコントローラーで軽いドリフトのスティックです。何か月も前からひどくドリフトしているスティックには、ほとんど効きません。続けて 2 回清掃しても平均ズレが変わらないなら、抵抗体が摩耗していて、対処はキャリブレーションか新しいモジュールです。
プラットフォーム別のデッドゾーン設定
デッドゾーンとは、中央の周りの半径で、その内側ではゲームがスティックの入力を無視します。ドリフトを直すのではなく隠す方法で、細かい操作を残せる程度に小さければ問題ありません。どこで設定するかは、遊ぶ環境によります。
| 遊ぶ環境 | デッドゾーンの設定場所 | 備考 |
|---|---|---|
| PC ゲーム | ゲームのコントローラー設定、またはゲームパッド設定 | ほとんどのゲームにスライダーがあります。低・中・高から選ぶだけのゲームも少しあります |
| Steam | そのゲームの Steam Input のコントローラー別設定 | ゲーム自体が対応していなくても、Steam 経由で起動するすべてのゲームに適用されます |
| PlayStation 5 | ゲームごとの設定。DualSense Edge は本体のプロファイル | 標準の DualSense にはシステム全体のデッドゾーンがないため、キャリブレーションのほうが適した対処です |
| Xbox | ゲームごとの設定 | Xbox アクセサリーアプリはボタン割り当てを変えられますが、標準パッドにデッドゾーンは追加できません。Elite モデルは異なります |
| Switch | ゲームごとの設定。あまり多くありません | 代わりに本体のシステム設定にあるスティックの補正画面を使ってください |
デッドゾーンは、スティックドリフト テストの提案値か、測定した最大ズレより少し上の値にして、そこでやめてください。8% のドリフトに 20% のデッドゾーンを設定すると、ドリフトは隠れますが、意図した操作の最初の 5 分の 1 も隠れてしまい、エイムの感触が鈍くなります。
ドリフトするスティックのキャリブレーション方法
キャリブレーションは、コントローラーが保存している中央の位置を書き換えるので、中央から少しズレて止まるスティックが、再び 0.00 を報告するようになります。一定のズレには効果がありますが、値がふらつくブレの大きい状態には効きません。できることは、コントローラーによって違います。
PS5 DualSense と PS4 DualShock 4。 Chrome か Edge で dualshockcalibrationgui.com の PlayStation 用スティック キャリブレーションツールを開き、USB でコントローラーをつないで手順に従います。スティックの中央を取り直し、可動範囲の調整もできます。終わったらドリフト テストを実行してください。始める前に、各パッドがブラウザーに何を公開しているかを、PS5 コントローラー 動作確認とPS4 コントローラー テストで確認できます。
Xbox。 PC でもゲーム機でも、標準の Xbox コントローラーを再キャリブレーションする公式の方法はありません。Xbox アクセサリーアプリが扱うのはボタン割り当てと、Elite モデルのスティックカーブで、ドリフトするスティックの中央は取り直せません。Xbox の対処は、清掃、ゲームごとのデッドゾーン、それでだめならモジュール交換です。
Switch Pro コントローラーと Joy-Con。 本体で、設定からコントローラーとセンサー、コントロールスティックの補正の順に進み、画面の指示に従います。キャリブレーションはコントローラー側に保存されますが、PC に Bluetooth でつないだときの挙動は、機種とペアリングするソフトウェアによって変わります。
スティックモジュールを交換する
清掃とキャリブレーションでは持たなくなったら、ポテンショメーターが摩耗しており、長持ちする唯一の対処は新しいモジュールです。コントローラーを開けるとほとんどの保証が無効になるので、先に保証を確認してください。作業には、コントローラーのネジに合うドライバーセット、本体のツメを外すこじ開け工具、そして Xbox、PlayStation、Switch Pro のほぼすべてのコントローラーでは、古いモジュールを基板から外すためのはんだごてとはんだ吸い取り線が必要です。機種によっては、新しいコントローラーに、はんだ付け不要の差し込み式モジュールを使うものもあります。
交換するモジュールは、別のポテンショメーターではなく、ホール効果(Hall effect) か TMR のものを選んでください。どちらも接触式の摩擦なしに磁石でスティックの位置を読むので、使っても中央の値が変わりません。少し高価で、取り付け後に一度キャリブレーションが必要なものもありますが、清掃とキャリブレーションの繰り返しを終わらせられます。はんだ付けに自信がなければ、新しいコントローラーを買うより安く、修理店が取り付けてくれます。
交換したら、ドリフト テストを行い、続いてジョイスティック テストを実行してください。交換モジュールは、中央にぴったり止まっても、元とわずかに可動範囲が違うことがあり、軌跡が 100% に届かない形で現れます。
代わりに保証を使うべきとき
コントローラーがまだ保証期間内なら、本体を開ける前に手を止めてください。スティックドリフトは広く認められたハードウェアの不具合で、メーカーや販売店は期間内なら、ドリフトするコントローラーを修理や交換するのが一般的です。期間はブランドと地域によって違います。外側からの根元の清掃は何も無効にしないので、上の手順 1 から 4 は先に試して問題ありません。
各スティックの判定、平均ズレ、最大ズレが写ったドリフト テストの結果のスクリーンショットを撮ってください。サポート窓口が最初に尋ねる、ゲームの外でも不具合が再現するかという質問に答えられ、説明の文章ではなく数値を示せます。
スティックドリフトの再発を防ぐには
コントローラーはホコリと、食べ物や飲み物から遠ざけておいてください。スティックの根元に入るものの大半は、手についていたものだからです。スティックから手を離すときは、ゲートに弾きつけるのではなく、そっと離してください。バネとモジュールに負担がかかります。落とさない場所に保管してください。
こうした対策でも、ポテンショメーターが中央で摩耗するのは止められません。それは部品の性質で、よく使うスティックはいずれドリフトします。そうなったら、このページの最初に戻ってください。測定、清掃、デッドゾーン、キャリブレーション、交換の順です。
今すぐコントローラーをテストする
下のスティックドリフト テストでは、手順 1 で説明した 10 秒間の測定が行えます。コントローラーを置いて、スタートを押し、両方のスティックから手を離したままにしてください。全ボタンとトリガーのすばやい確認は、トップページのゲームパッドテスターを使ってください。
▶ コントローラーを置いて両方のスティックから手を離し、スタートを押してください。
▶ コントローラーをつないで、ボタンを押してください
USB で接続するか、Bluetooth でペアリングします。ブラウザーは最初のボタン入力があるまでゲームパッドを認識しません。
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よくある質問
コントローラーを分解せずに、スティックドリフトを直せますか?
多くの場合、直せます。圧縮空気と少量のイソプロピルアルコールでスティックの根元を清掃すれば、ホコリや皮脂が原因のドリフトは直ります。デッドゾーン設定なら約 10% 未満のドリフトを隠せ、PS5 や PS4 のコントローラーならブラウザーから再キャリブレーションもできます。本体を開ける必要があるのは摩耗したモジュールだけで、それは最後の手段です。
清掃でスティックドリフトは直りますか?
汚れが原因のドリフトは直ります。購入から 1、2 年たったコントローラーでよくある原因です。ただし、ポテンショメーターの抵抗体が摩耗している場合は効果がありません。清掃の前後にスティックドリフト テストを実行してください。平均ズレが下がればスティックが汚れていたということで、変わらなければモジュールが摩耗しているか、キャリブレーションがずれています。
PS5 コントローラーのスティックドリフトはどう直しますか?
まずテストし、次にスティックの根元を清掃し、それから姉妹サイトの PlayStation 用キャリブレーションツールで DualSense をブラウザーから再キャリブレーションします。コントローラーに保存された中央の位置を書き換える方法です。数日でまたドリフトする場合は、ポテンショメーターが摩耗しているため、モジュールの交換が必要です。できれば、中央で摩耗しないホール効果(Hall effect)や TMR の部品を選んでください。
Xbox コントローラーのスティックドリフトはどう直しますか?
Xbox コントローラーには、PC でもゲーム機でも公式のスティック キャリブレーションがなく、Xbox アクセサリーアプリでできるのはボタンの割り当て変更だけです。順番は、測定、スティック根元の清掃、ゲームや Steam Input でのデッドゾーン設定です。ドリフトが 10% を超え、清掃で改善しなければ、モジュール交換か保証を利用してください。
スティックドリフトには、どのくらいのデッドゾーンを設定すべきですか?
ドリフトを隠せる最小の値です。スティックドリフト テストを実行してください。判定が軽いドリフトのスティックには、最大ズレに 1% を足した値のデッドゾーンが提案されます。デッドゾーンを大きくするほど多くのドリフトを隠せますが、細かいエイム操作も消えてしまうので、8% で足りるのに 20% にしないでください。
ホール効果(Hall effect)のスティックもドリフトしますか?
摩耗が原因のドリフトはしません。ホール効果や TMR のスティックは、カーボンの抵抗体の上でワイパーをこするのではなく、磁石を読み取るので、使っても中央の値が変わりません。ただし、モジュールのキャリブレーションが合っていない、または物理的に損傷していると、中央からズレることはあり、取り付け後に独自のキャリブレーションが必要な場合もあります。それでも、ポテンショメーター式のスティックで数か月かけて進行する、緩やかなドリフトは起きません。
スティックドリフトは保証の対象になりますか?
保証期間内であれば、通常は対象です。破損ではなくハードウェアの不具合にあたるからです。期間はブランドや地域によります。申請の前に本体を開けないでください。開けると通常は保証が無効になります。証拠として、判定とズレの数値が写ったドリフト テストの結果のスクリーンショットを撮っておきましょう。
ほかのコントローラーテスト
下のテストは、コントローラーの各部分をそれぞれ詳しく調べられます。