Controller Tester
Tiếng Việt

Test tay cầm PS5

Test tay cầm PS5 DualSense online với tên nút PlayStation. Bấm nút để thấy nó sáng trên sơ đồ, bóp L2 và R2 để xem hành trình, nhấn touchpad và kiểm tra drift ở hai cần analog, qua USB hoặc Bluetooth.

○ Chưa phát hiện tay cầm
L2 0%R2 0%L1R1CreateOptionsPSL3R3△□○✕

▶ Kết nối tay cầm và bấm một nút bất kỳ

Cắm qua USB hoặc ghép đôi qua Bluetooth. Trình duyệt chỉ nhận ra tay cầm sau lần bấm đầu tiên.

đang bấm đã test chưa bấmĐã test 0 / 17 nút
Cần trái
X +0.00Y +0.00
—
Cần phải
X +0.00Y +0.00
—
Cò
L2
0.00
R2
0.00
Chưa bấm
—
Dữ liệu Gamepad API thô ›
B0
0.00
B1
0.00
B2
0.00
B3
0.00
B4
0.00
B5
0.00
B6
0.00
B7
0.00
B8
0.00
B9
0.00
B10
0.00
B11
0.00
B12
0.00
B13
0.00
B14
0.00
B15
0.00
B16
0.00
axes[0] +0.0000axes[1] +0.0000axes[2] +0.0000axes[3] +0.0000

Kết nối DualSense, bấm một nút bất kỳ và nó sáng lên trên sơ đồ hình tay cầm PlayStation với đúng tên in trên tay cầm: ✕ ○ □ △, L1 R1, L2 R2, Create, Options, d-pad, L3 R3, nút PS và nhấn touchpad. Hai cò hiển thị hành trình analog thành thanh từ 0.00 đến 1.00 và mỗi bảng cần báo độ lệch lúc nghỉ, nên drift trên tay cầm PS5 hiện ra trong vài giây. Ở trang này bố cục được cố định là PlayStation; chọn Chung nếu bạn thích xem số thứ tự thuần.

Mọi thứ chạy trên Gamepad API ngay trong trình duyệt, nên không cài đặt gì và không dữ liệu tay cầm nào rời khỏi thiết bị. Chrome và Edge cho bức tranh đầy đủ nhất về DualSense, gồm nhấn touchpad và rung; Firefox và Safari đọc nút, cò và cần analog nhưng không có chức năng rung. Test tay cầm ở trang chủ là cùng công cụ này với khả năng tự nhận bố cục cho tay cầm bất kỳ.

Cách test tay cầm PS5 trong trình duyệt

Cắm DualSense bằng cáp USB-C, hoặc giữ Create cùng nút PS cho đến khi light bar nhấp nháy rồi ghép đôi từ phần cài đặt Bluetooth của hệ điều hành. Bấm một nút bất kỳ; trình duyệt giấu mọi tay cầm cho đến lần bấm đầu tiên. Dòng trạng thái sẽ hiện tên tay cầm, 18 nút, 4 trục và tốc độ báo cáo hiện tại tính bằng Hz. Trên Chrome, tên hiện dạng như DualSense Wireless Controller kèm Vendor 054c và Product 0ce6, là mã nhà sản xuất của Sony và mã sản phẩm DualSense.

Hãy đi qua mọi bộ phận: từng nút mặt, hai nút vai, hai cò bóp hết, bốn hướng d-pad, Create và Options, hai lần nhấn cần, nút PS và một lần nhấn mạnh xuống touchpad. Danh sách Chưa bấm thu nhỏ dần khi mỗi nút được ghi nhận, và bộ đếm chạm 18 trên 18 khi DualSense đã vượt qua. Nếu nút PS mở một thứ gì đó trên máy tính thay vì được ghi nhận, đó là hệ điều hành hoặc Steam đang chặn nó chứ không phải nút hỏng.

Tên nút DualSense và cách trình duyệt gọi chúng

Trình duyệt báo nút theo index, và trang này ánh xạ thứ tự chuẩn sang tên nút DualSense. Thứ tự này giống DualShock 4, nên mọi thứ viết cho tay cầm PS4 đều khớp.

IndexDualSenseĐược báo là
0Crossbật hoặc tắt
1Circlebật hoặc tắt
2Squarebật hoặc tắt
3Trianglebật hoặc tắt
4, 5L1, R1bật hoặc tắt
6, 7L2, R2analog, 0.00 đến 1.00
8Createbật hoặc tắt
9Optionsbật hoặc tắt
10, 11L3, R3nhấn cần
12 đến 15d-pad Up, Down, Left, Rightmỗi hướng một index
16PSbật hoặc tắt
17Nhấn touchpadChrome và Edge

Có ba nút đáng xem kỹ hơn. Create thay nút Share của PS4 và báo ở cùng index 8, nên game và phần mềm remap coi hai nút này như nhau. Nhấn touchpad là cả touchpad được ấn xuống như một nút; nó hiện là index 17 trên Chrome và Edge và là tín hiệu touchpad duy nhất mà trình duyệt thấy được. Nút Mic bên dưới touchpad do firmware của tay cầm tự xử lý, và việc nó có tới được trình duyệt hay không còn phụ thuộc hệ điều hành và trình duyệt; nếu có, nó hiện như một index phụ trong bảng thô chứ không phải trên sơ đồ.

Những gì trình duyệt không đọc được trên DualSense

DualSense có nhiều thứ bên trong hơn bất kỳ tay cầm phổ thông nào khác, và phần lớn vô hình với một trang web. Gamepad API chỉ cung cấp nút, trục và rung cơ bản, không gì khác. Những tính năng này có thật và có thể hoàn toàn khỏe; trang này đơn giản là không nhìn thấy chúng.

  • Cò thích ứng. Motor tạo lực cản bên trong L2 và R2 do game điều khiển qua driver riêng của Sony. Trình duyệt đọc được cò bị bóp bao xa, tức là kiểm tra cảm biến, nhưng không thay đổi hay phát hiện được lực cản.
  • Vị trí ngón tay trên touchpad. Chỉ có lần nhấn xuống tới được trình duyệt. Vuốt, chạm không nhấn và vị trí của một hay hai ngón tay không nằm trong Gamepad API trên bất kỳ trình duyệt nào.
  • Con quay hồi chuyển và gia tốc kế. Dữ liệu chuyển động không ra khỏi gói HID theo dạng mà Gamepad API chuyển tiếp. Tay cầm ngắm tốt bằng chuyển động trong game cũng không hiện gì ở đây, và tay cầm hỏng con quay trông cũng y như vậy.
  • Loa, micro và jack tai nghe. Loa tích hợp, dãy micro và jack 3.5 mm là thiết bị âm thanh đối với hệ điều hành, không phải tín hiệu của tay cầm. Hãy kiểm tra chúng trong game hoặc trong cài đặt âm thanh của hệ thống.
  • Light bar và đèn người chơi. Một trang web không đổi được màu hay đọc được trạng thái của chúng. Light bar vẫn cho bạn biết điều gì đó khi ghép đôi: nhấp nháy chậm là đang tìm, sáng đều một màu là đã kết nối.
  • Mức pin. Mức sạc được báo cho hệ điều hành qua Bluetooth và hiển thị trong phần cài đặt Bluetooth, nhưng Gamepad API không có trường pin, nên công cụ không hiện được.

Rung haptic là trường hợp ngoại lệ một phần. Bộ haptic voice-coil của DualSense nhận lệnh rung thông thường, nên nút Test rung dưới sơ đồ và bài test rung tay cầm làm tay cầm rung trên Chrome và Edge. Thứ bạn cảm nhận là kiểu rung dự phòng, không phải haptic tinh tế mà một game PS5 tạo ra.

USB và Bluetooth trên DualSense

Kiểu kết nối thay đổi những gì bài test cho thấy. Qua USB-C, DualSense báo cáo ở tốc độ đầy đủ, trình duyệt nhận mọi tín hiệu và rung chạy ổn định trên Chrome và Edge. Qua Bluetooth, tay cầm gửi báo cáo ít hơn, dòng trạng thái thường hiện Hz thấp hơn, và rung có thể bị bỏ qua tùy hệ điều hành. Bài polling rate tay cầm đo sự khác biệt trên đúng hệ thống của bạn.

Hãy dùng điều này để tách lỗi tay cầm với lỗi kết nối. Nếu một nút lỗi qua Bluetooth nhưng được ghi nhận qua dây cáp, nguyên nhân là việc ghép đôi, bộ chuyển đổi hoặc nhiễu sóng; hãy ghép đôi lại hoặc dời đầu thu. Nếu lỗi cả hai cách, công tắc dưới nút mới là vấn đề. Dây cáp sạc được tay cầm mà không bao giờ làm nó hiện trong bài test là cáp chỉ sạc; hãy đổi sang cáp truyền được dữ liệu.

Kiểm tra drift tay cầm PS5

Buông cả hai cần và đọc độ lệch lúc nghỉ ở mỗi bảng cần. Dưới 5% là bình thường và nằm trong vùng chết của gần như mọi game. Từ 5% đến 10% bạn có thể thấy camera trôi chậm ở các game có vùng chết nhỏ. Trên 10% bảng chuyển đỏ và tay cầm đang báo cho game rằng bạn đẩy cần trong khi tay đã buông; đó là drift, và bài kiểm tra drift tay cầm chấm điểm nó trong mười giây với độ lệch đỉnh và jitter.

DualSense dùng cần biến trở bị mòn đúng chỗ nó hay nằm, nên drift là lỗi phổ biến nhất trên tay cầm PS5 sau một hai năm sử dụng. Khác với tay cầm Xbox, DualSense hiệu chỉnh lại được: công cụ chị em tại dualshockcalibrationgui.com kết nối với tay cầm ngay trong trình duyệt và ghi lại điểm tâm của cần, giúp xóa độ lệch vừa phải mà không phải mở vỏ. Nếu drift quay lại sau vài tuần, đường than đã mòn thủng và cần thay module; bài hướng dẫn cách sửa drift tay cầm nói về vệ sinh, vùng chết, hiệu chỉnh và thay thế theo thứ tự.

Khi nào nên test tay cầm PS5

Hãy chạy trước khi mua DualSense cũ, vì drift và cò nghỉ ở giá trị lớn hơn 0.00 là hai lỗi mà bài đăng bán hàng hay bỏ qua, và cả hai đều hiện ra ở đây trong chưa đầy một phút. Hãy chạy trước khi sửa chữa hoặc bảo hành, vì ảnh chụp một nút không bao giờ sáng hoặc bảng cần màu đỏ là thứ bộ phận hỗ trợ yêu cầu. Và hãy chạy khi một game trên PC phớt lờ tay cầm: kết quả sạch ở đây có nghĩa tay cầm vẫn ổn và Steam Input, DS4Windows hoặc cài đặt của chính game đang cản đường.

Nếu tay cầm của bạn là DualShock 4, bài test tay cầm PS4 dùng cùng công cụ với nhãn Share và các ghi chú riêng cho tay cầm đó, còn bài test tay cầm Xbox nói về tay cầm XInput.

Câu hỏi thường gặp

Làm sao test tay cầm PS5 trên PC hoặc Mac?

Kết nối DualSense bằng cáp USB-C hoặc ghép đôi qua Bluetooth, mở trang này rồi bấm một nút bất kỳ. Sơ đồ dùng tên nút PlayStation, L2 và R2 hiện giá trị analog và nhấn touchpad được ghi nhận như một nút riêng. Hãy bấm mỗi bộ phận một lần; khi bộ đếm chạm tổng số là mọi nút, cần analog và cò đã báo cáo đúng.

Vì sao bài test tay cầm PS5 không hiện cò thích ứng?

Vì trình duyệt không đọc được chúng. Gamepad API chỉ cung cấp nút, trục và rung cơ bản; lực cản của cò thích ứng do game điều khiển qua driver mà trình duyệt không có. L2 và R2 vẫn báo vị trí bóp từ 0.00 đến 1.00, cho bạn biết cảm biến cò có hoạt động không, nhưng motor tạo lực cản thì không test được từ một trang web.

Touchpad của DualSense có dùng được trong trình duyệt không?

Nhấn thì được, còn vị trí ngón tay thì không. Nhấn touchpad xuống được ghi nhận là nút 17 trên Chrome và Edge và làm touchpad sáng trên sơ đồ. Vuốt và tọa độ ngón tay không nằm trong Gamepad API, nên không trang web nào hiển thị được.

Nên test DualSense qua USB hay Bluetooth?

USB trước, rồi Bluetooth nếu bạn chơi bằng cách đó. Qua USB, DualSense báo cáo ở tốc độ đầy đủ và rung chạy được trên Chrome và Edge; qua Bluetooth tốc độ báo cáo thấp hơn và rung có thể không chạy, tùy hệ điều hành. Nếu một nút lỗi qua Bluetooth mà chạy tốt khi cắm dây, lỗi nằm ở việc ghép đôi hoặc sóng vô tuyến, không phải ở nút.

Nút Create hiện ra như thế nào?

Là index 8, được gắn nhãn Create trên sơ đồ. Nó nằm ở vị trí của nút Share trên DualShock 4 và báo về cùng index, nên phần mềm remap và game coi hai nút giống hệt nhau.

Cần của DualSense hiện độ lệch khi tôi không chạm vào. Sửa được không?

Thường là được. Dưới 5% là bình thường và được vùng chết che đi; trên 10% là drift. Vệ sinh quanh chân cần giúp ích khi nguyên nhân là bụi, và không như tay cầm Xbox, DualSense có thể được hiệu chỉnh lại ngay trên trình duyệt bằng công cụ chị em tại dualshockcalibrationgui.com, công cụ này ghi lại điểm tâm của cần. Nếu drift quay lại sau vài tuần, biến trở đã mòn và cần thay module.

Bài test tay cầm PS5 có dùng được với DualSense Edge không?

Có, với cùng mapping chuẩn như DualSense thường. Các nút mặt sau lặp lại nút mặt nào mà bạn gán trên chính tay cầm, nên chúng làm sáng nút đó chứ không phải một nút riêng, và các nút Fn không được mở cho trình duyệt. Cách các tín hiệu thêm này hoạt động còn tùy hệ điều hành.

Các bài test tay cầm khác

Mỗi bài test dưới đây kiểm tra kỹ hơn một bộ phận của tay cầm.