Test độ trễ tay cầm
Đo độ trễ tay cầm (input lag) ngay trên trình duyệt. Ô màu đổi sang cam vào một thời điểm ngẫu nhiên, bạn bấm một nút bất kỳ, và năm lượt cho ra một giá trị trung vị. Hãy chạy qua USB rồi qua Bluetooth để thấy kết nối không dây tốn bao nhiêu.
▶ Khi ô chuyển sang màu cam, hãy bấm một nút bất kỳ nhanh nhất có thể.
▶ Kết nối tay cầm và bấm một nút bất kỳ
Cắm qua USB hoặc ghép đôi qua Bluetooth. Trình duyệt chỉ nhận ra tay cầm sau lần bấm đầu tiên.
Bấm Bắt đầu, chờ ô chuyển sang màu cam rồi bấm một nút bất kỳ nhanh nhất có thể. Bài test ghi lại số mili giây từ lúc đổi màu đến lúc trình duyệt nhận được lần bấm của bạn, lặp lại năm lượt và báo giá trị trung vị. Chuyển sang phiên B, cắm dây hoặc ghép đôi qua Bluetooth, chạy thêm năm lượt, và công cụ cho biết kết nối nào nhanh hơn và hơn bao nhiêu mili giây.
Con số của một lượt chủ yếu là thời gian phản xạ của bạn, và đó là điều cần hiểu trước khi đọc bất cứ thứ gì khác. Con người mất khoảng 150 đến 250 ms để thấy màu đổi và cử động ngón cái; tay cầm cùng đường truyền cộng thêm khoảng từ một đến vài chục mili giây. Một lượt chạy không tách được hai phần đó, nên bài test được thiết kế để so sánh: cùng một người, cùng một màn hình, hai cách thiết lập, và chênh lệch giữa chúng chính là input lag của tay cầm mà bạn muốn tìm.
Cách test độ trễ tay cầm
- Hãy kết nối tay cầm theo cách bạn muốn đo trước, ví dụ qua USB, và bấm một nút bất kỳ để trình duyệt nhận ra. Các ô P1 đến P4 ở trên cùng cho biết tay cầm nào đang được chọn.
- Chắc chắn Phiên A đang được chọn cạnh dòng hướng dẫn, rồi bấm Bắt đầu. Ô hiện Chờ chút… trong khoảng ngẫu nhiên từ một đến ba giây. Hãy giữ mọi nút ở trạng thái nhả trong lúc chờ.
- Ngay khi ô chuyển sang màu cam và hiện Bấm ngay!, hãy bấm một nút bất kỳ. Ô sẽ hiện thời gian của lượt đó theo mili giây cùng Lượt 1 trên 5. Bấm Lượt tiếp hoặc bấm vào ô để sang lượt kế.
- Hoàn thành cả năm lượt. Thẻ Phiên A sẽ điền năm thời gian, lượt tốt nhất và giá trị trung vị, là con số nên dùng; trung vị bỏ qua một lượt may mắn hoặc lơ đãng.
- Đổi đúng một thứ: rút dây cáp và ghép đôi qua Bluetooth, hoặc chuyển sang tay cầm khác và chọn nó ở các ô. Chọn Phiên B và chạy thêm năm lượt.
- Đọc dòng so sánh dưới hai thẻ, cho biết phiên nào nhanh hơn và hơn bao nhiêu mili giây. Đặt lại xóa cả hai phiên khi bạn muốn bắt đầu một lần so sánh mới.
Bấm trong lúc chờ sẽ hiện Bấm sớm quá và hủy lượt đó, nên bạn không thể cải thiện điểm bằng cách bấm liên tục. Một lượt chỉ kết thúc khi có nút được nhấn xuống sau khi đổi màu, và bài test còn chờ đến khi mọi nút đều được nhả rồi mới nhận lần bấm, để một chiếc cò đang bị giữ không thể kết thúc lượt ngay lập tức.
Bài test độ trễ tay cầm thực sự đo gì?
Đồng hồ bắt đầu khi trang đổi ô sang màu cam và dừng khi Gamepad API của trình duyệt lần đầu báo một nút đã được nhấn. Mọi thứ giữa hai thời điểm đó đều được tính: màn hình vẽ khung hình màu cam, mắt và não bạn nhận ra, ngón cái cử động, công tắc đóng, tay cầm đóng gói báo cáo, dây cáp hoặc sóng vô tuyến truyền đi, hệ điều hành chuyển cho trình duyệt, và trình duyệt phát hiện ở lần kiểm tra kế tiếp.
Phần lớn khoảng đó là của bạn. Thời gian phản xạ với tín hiệu thị giác nằm trong khoảng 150 đến 250 ms với đa số người lớn và thay đổi từ lượt này sang lượt khác, đó là lý do bài test lấy trung vị của năm lượt thay vì một số đọc. Phần của thiết bị, gồm tay cầm, đường truyền và trình duyệt, nhỏ hơn nhiều và ổn định hơn nhiều. Chỉ đổi phần thiết bị giữa hai phiên thì phần của con người triệt tiêu, để lại đúng chênh lệch bạn quan tâm.
Trình duyệt cũng thêm độ hạt của riêng nó. Bài test kiểm tra tay cầm một lần mỗi khung hình màn hình, nên một lượt được làm tròn đến khung hình gần nhất: bước khoảng 17 ms trên màn hình 60 Hz, 7 ms trên màn hình 144 Hz. Qua năm lượt, trung vị làm mượt điều này, nhưng đó là thêm một lý do để không đọc một lượt riêng lẻ như con số tuyệt đối.
USB và Bluetooth: tay cầm nào nhanh hơn?
Dây cáp gần như luôn nhanh hơn, và bài test này cho bạn thấy nhanh hơn bao nhiêu trên chính thiết bị của bạn. Qua USB, tay cầm báo cáo ở tốc độ đầy đủ và hệ điều hành nhận trực tiếp mọi gói tin. Qua Bluetooth, tay cầm gửi báo cáo ít hơn, bộ chuyển đổi đệm chúng, và nhiễu từ Wi-Fi, thiết bị Bluetooth khác hoặc cổng USB 3 đặt cạnh bộ chuyển đổi có thể làm trễ hoặc rớt gói. Bài polling rate tay cầm đo trực tiếp phía tốc độ báo cáo của chuyện này; bài test độ trễ đo kết quả cuối cùng bằng mili giây.
Bạn nên kỳ vọng gì còn tùy tay cầm. Xbox Series hoặc DualSense qua bộ chuyển đổi Bluetooth tốt thường chỉ chênh USB vài mili giây, đủ gần để đa số người chơi không cảm nhận được. Bộ chuyển đổi rẻ tiền, laptop có ăng-ten nằm sau nắp kim loại, hoặc cái bàn đầy thiết bị 2.4 GHz có thể đẩy chênh lệch vượt 20 hoặc 30 ms, và điều đó rõ khi chơi game nhịp điệu và game đối kháng. Các đầu thu riêng như Xbox Wireless Adapter hay bộ thu 2.4 GHz đi kèm nhiều tay cầm PC thường nằm giữa hai mức.
Nếu phiên Bluetooth chậm hơn hơn 10 ms và bạn để tâm, có ba việc nên thử trước khi mua sợi cáp đủ dài để với tới ghế sofa: chuyển bộ chuyển đổi sang cổng USB 2 trên dây nối dài cách xa máy tính, chuyển tay cầm sang đầu thu riêng nếu nó có, và tắt các thiết bị Bluetooth không dùng. Chạy lại phiên B sau mỗi thay đổi.
Phần mềm nằm giữa tay cầm và trình duyệt cũng lộ ra ở đây. Steam Input, DS4Windows, reWASD và các công cụ tương tự đọc tay cầm thật rồi trình ra một tay cầm ảo, và bước trung gian thêm đó tốn vài mili giây ở mỗi lần bấm. Nếu bạn nghi ngờ một trong số chúng, hãy chạy phiên A khi công cụ đang chạy và phiên B khi đã đóng, cùng một tay cầm và cùng một dây cáp, và dòng so sánh cho bạn biết nó tốn bao nhiêu. Mẹo này cũng dùng được cho bộ chuyển đổi Bluetooth bạn đang cân nhắc thay: đo với cái cũ, đổi, rồi đo với cái mới.
Cách đọc kết quả
Trung vị, không phải lượt tốt nhất. Lượt tốt nhất là lúc bạn tình cờ tập trung; trung vị là những gì kết nối thực sự mang lại khi chơi bình thường. Hãy so sánh trung vị giữa các phiên. Công cụ dùng trung vị cho dòng so sánh cũng vì lý do đó.
Độ phân tán cho biết độ ổn định. Năm lượt nằm trong phạm vi 20 ms với nhau trên một kết nối ổn định là bình thường. Một lượt cao hơn hẳn là do bạn chớp mắt; nhiều lượt rải qua 100 ms ở một phiên nhưng sát nhau ở phiên kia cho thấy gói tin bị rớt hoặc trễ ở phiên lỏng, đó là vấn đề kết nối kể cả khi trung vị trông ổn.
Chênh lệch, không phải số tuyệt đối. Một phiên đọc 230 ms tự nó không nói gì về tay cầm của bạn. Phiên A 230 ms và phiên B 262 ms nói rằng cách thiết lập ở B tốn của bạn 32 ms, và đó là con số bạn hành động được. Hãy giữ nguyên màn hình, ánh sáng và tư thế ngồi giữa các phiên để phần của con người không đổi.
Chạy hai lần nếu chênh lệch nhỏ. Với năm lượt mỗi phiên, chênh lệch dưới 10 ms nằm trong sai số phản xạ của chính bạn. Nếu dòng so sánh báo vài mili giây theo hướng nào cũng được, hãy đổi thứ tự, chạy lại cả hai phiên và xem kết quả có giữ không.
Test input lag trên các tay cầm khác nhau
Cùng phương pháp A/B so sánh được hai tay cầm qua cùng một kết nối. Hãy kết nối cả hai, chạy phiên A với tay cầm thứ nhất được chọn ở các ô P1 đến P4, chọn tay cầm thứ hai và chạy phiên B. Tay cầm đời cũ và tay cầm ở chế độ tương thích thường báo cáo thưa hơn, thể hiện ở đây bằng một mức phạt nhỏ nhưng nhất quán; các bài test tay cầm Xbox và test tay cầm PS5 giải thích các chế độ của từng hãng.
Hãy giữ điều kiện bằng nhau khi so sánh tay cầm. Sạc cả hai, dùng cùng một cổng hoặc bộ chuyển đổi, và chạy hai phiên liên tiếp trên cùng màn hình; so sánh cách nhau một tuần với màn hình khác hay chiếc ghế khác nói về căn phòng nhiều hơn là về tay cầm.
Bài test này không cho bạn biết gì
Nó không cho bạn độ trễ tuyệt đối của tay cầm theo mili giây, vì thời gian phản xạ nằm trong mọi con số và không trang web nào đọc được thời điểm ngón cái bạn thật sự cử động. Nó không thấy được độ trễ bên trong game, nơi việc đọc tín hiệu của engine và quy trình dựng hình cộng thêm độ trễ riêng lên trên những gì trình duyệt đo. Và nó chỉ đo lần bấm nút; chuyển động cần không được tính giờ ở đây, và bài test joystick nói về độ chính xác của cần chứ không phải tốc độ.
Để kiểm tra chung xem mọi nút và hai cần có hoạt động không, test tay cầm ở trang chủ là nơi nên bắt đầu; bài test này giả định tay cầm đã qua được bước đó.
Câu hỏi thường gặp
Làm sao test độ trễ tay cầm?
Kết nối tay cầm, bấm Bắt đầu, rồi bấm một nút bất kỳ ngay khi ô chuyển sang màu cam và hiện Bấm ngay. Bài test ghi lại số mili giây từ lúc đổi màu đến lúc trình duyệt nhận được lần bấm của bạn, lặp lại năm lượt rồi hiện giá trị trung vị. Hãy lưu đó là phiên A, đổi kết nối hoặc đổi tay cầm, chọn phiên B và chạy thêm năm lượt; công cụ sẽ cho biết phiên nào nhanh hơn và nhanh hơn bao nhiêu.
Vì sao bài test độ trễ tay cầm hiện 200 ms trong khi tay cầm của tôi chỉ trễ 5 ms?
Vì con số đã gồm cả thời gian phản xạ của bạn. Từ lúc ô đổi màu đến lúc ngón cái cử động, đa số người mất 150 đến 250 ms, còn tay cầm, dây hoặc sóng vô tuyến và trình duyệt chỉ cộng thêm vài mili giây. Một lượt chạy không tách được hai phần này, nên bài test được thiết kế để so sánh: phản xạ của bạn gần như không đổi giữa các phiên, vì vậy chênh lệch giữa A và B chính là của tay cầm và kết nối.
Bluetooth làm tay cầm trễ thêm bao nhiêu?
Thường từ vài mili giây đến vài chục mili giây so với USB, tùy tay cầm, bộ chuyển đổi và nhiễu sóng. Hãy chạy phiên A qua USB và phiên B qua Bluetooth trên cùng một tay cầm rồi đọc chênh lệch mà công cụ báo. Chênh lệch dưới khoảng 10 ms thì bạn sẽ không cảm nhận khi chơi; chênh lệch từ 30 ms trở lên thì có, và thường cho thấy bộ chuyển đổi kém hoặc môi trường sóng quá đông đúc.
Kết quả bao nhiêu thì tốt trong bài test độ trễ tay cầm?
Không có mốc đạt cho một phiên riêng lẻ, vì thời gian phản xạ chiếm phần lớn và khác nhau theo từng người. Hãy đánh giá chênh lệch giữa hai phiên: dưới 10 ms nghĩa là hai cách kết nối tương đương khi chơi, 10 đến 30 ms là người nhạy cảm sẽ nhận ra, còn hơn thế thì đáng sửa. Trong cùng một phiên, các lượt có kết quả gần nhau là dấu hiệu kết nối ổn định.
Vì sao nó báo Bấm sớm quá?
Vì có nút đã được nhấn xuống trước khi ô chuyển cam. Bài test theo dõi mọi lần bấm trong khoảng chờ ngẫu nhiên từ một đến ba giây, và một lần bấm trong khoảng đó sẽ hủy lượt để việc đoán mò không tạo ra con số thấp giả. Hãy nhả hết mọi nút, bấm Bắt đầu rồi chờ ô đổi màu.
Bài test có đo độ trễ của màn hình hoặc TV không?
Một phần. Đồng hồ bắt đầu chạy khi trang đổi ô sang màu cam, còn mắt bạn chỉ thấy sau khi màn hình vẽ xong khung hình đó, nên độ trễ màn hình nằm lẫn trong con số cùng với thời gian phản xạ của bạn. Nó giống nhau cho mọi phiên trên cùng màn hình, nên được triệt tiêu khi so sánh A với B, nhưng cũng có nghĩa kết quả từ hai màn hình khác nhau không so sánh được.
Tôi có so sánh hai tay cầm bằng bài test này được không?
Được. Chạy năm lượt với tay cầm thứ nhất làm phiên A, kết nối tay cầm thứ hai, chọn nó ở các ô P1 đến P4, chọn phiên B rồi chạy năm lượt. Hãy giữ cùng kiểu kết nối cho cả hai để phép so sánh là tay cầm với tay cầm, không phải dây cáp với sóng vô tuyến.
Các bài test tay cầm khác
Mỗi bài test dưới đây kiểm tra kỹ hơn một bộ phận của tay cầm.
- Test tay cầmTest tay cầm online miễn phí. Kết nối tay cầm bất kỳ rồi bấm một nút để thấy nó sáng lên. Không cần cài đặt, không tải dữ liệu lên.
- Test joystickVẽ một vòng tròn để kiểm tra biên độ, độ tròn và vùng chết.
- Test tay cầm PS5Bố cục DualSense có touchpad, cò và nút Mic.
- Polling rate tay cầmXem tay cầm gửi báo cáo bao nhiêu lần mỗi giây.