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Testar Controle PS5

Teste o DualSense do PS5 online com os nomes dos botões do PlayStation. Aperte um botão para acendê-lo no diagrama, puxe L2 e R2 para ver o curso, clique no touchpad e confira o drift dos dois analógicos, por USB ou Bluetooth.

○ Nenhum controle detectado
L2 0%R2 0%L1R1CreateOptionsPSL3R3△□○✕

▶ Conecte um controle e aperte qualquer botão

Ligue por USB ou pareie por Bluetooth. O navegador só informa o controle depois do primeiro aperto.

apertado agora testado ainda não0 / 17 botões testados
Analógico esquerdo
X +0.00Y +0.00
—
Analógico direito
X +0.00Y +0.00
—
Gatilhos
L2
0.00
R2
0.00
Ainda não apertados
—
Gamepad API bruta ›
B0
0.00
B1
0.00
B2
0.00
B3
0.00
B4
0.00
B5
0.00
B6
0.00
B7
0.00
B8
0.00
B9
0.00
B10
0.00
B11
0.00
B12
0.00
B13
0.00
B14
0.00
B15
0.00
B16
0.00
axes[0] +0.0000axes[1] +0.0000axes[2] +0.0000axes[3] +0.0000

Conecte um DualSense, aperte qualquer botão e ele acende num diagrama em formato de PlayStation, com os nomes impressos no controle: ✕ ○ □ △, L1 R1, L2 R2, Create, Options, o direcional, L3 R3, o botão PS e o clique do touchpad. Os gatilhos mostram o curso analógico em barras de 0,00 a 1,00 e cada painel de analógico informa o desvio em repouso, então o drift num controle de PS5 aparece em segundos. O layout fica fixo em PlayStation aqui; Genérico mostra números de índice se você preferir.

Tudo roda na Gamepad API do navegador, então nada é instalado e nenhum dado do controle sai do dispositivo. Chrome e Edge dão o quadro mais completo do DualSense, incluindo o clique do touchpad e a vibração; Firefox e Safari leem botões, gatilhos e analógicos, mas não a vibração. O teste de controle da página inicial é a mesma ferramenta, com detecção automática de layout para qualquer controle.

Como testar o controle de PS5 no navegador

Ligue o DualSense com um cabo USB-C, ou segure Create e o botão PS até a barra de luz pulsar e pareie nos ajustes de Bluetooth do sistema operacional. Aperte qualquer botão uma vez; o navegador esconde todo controle até o primeiro aperto. A linha de status passa a mostrar o nome do controle, 18 botões, 4 eixos e a taxa de reports atual em Hz. No Chrome o nome aparece mais ou menos como DualSense Wireless Controller seguido de Vendor 054c e Product 0ce6, que são o ID de fabricante da Sony e o ID de produto do DualSense.

Passe por todos os controles: cada botão frontal, os dois bumpers, os dois gatilhos puxados até o fim, as quatro direções do direcional, Create e Options, os cliques dos dois analógicos, o botão PS e um aperto firme no touchpad. A lista Ainda não apertados vai encolhendo a cada um que responde, e o contador chega a 18 de 18 quando o DualSense passou. Se o botão PS abrir algo no computador em vez de registrar, quem está interceptando é o sistema operacional ou o Steam, não é botão com defeito.

Nomes dos botões do DualSense e como o navegador os chama

O navegador reporta os botões por índice, e esta página mapeia a ordem padrão para os nomes do DualSense. A ordem é a mesma do DualShock 4, então tudo o que foi escrito para um controle de PS4 se alinha.

ÍndiceDualSenseReportado como
0Cruzligado ou desligado
1Círculoligado ou desligado
2Quadradoligado ou desligado
3Triânguloligado ou desligado
4, 5L1, R1ligado ou desligado
6, 7L2, R2analógico, 0,00 a 1,00
8Createligado ou desligado
9Optionsligado ou desligado
10, 11L3, R3clique do analógico
12 a 15direcional Cima, Baixo, Esquerda, Direitaum índice cada
16PSligado ou desligado
17Clique do touchpadChrome e Edge

Três botões merecem atenção. O Create substituiu o botão Share do PS4 e reporta no mesmo índice 8, então os dois são intercambiáveis para jogos e apps de remapeamento. O clique do touchpad é o touchpad inteiro apertado como um único botão; aparece como índice 17 no Chrome e no Edge e é a única entrada do touchpad que um navegador enxerga. O botão Mic abaixo do touchpad é tratado pelo firmware do próprio controle, e se ele chega ou não ao navegador depende do sistema operacional e do navegador; se chegar, aparece como índice extra na grade bruta, e não no diagrama.

O que um navegador não consegue ler no DualSense

O DualSense tem mais coisa por dentro que qualquer outro controle popular, e quase tudo isso é invisível para uma página web. A Gamepad API expõe botões, eixos e vibração básica, e mais nada. Esses recursos existem e podem estar perfeitamente saudáveis; esta página só não consegue vê-los.

  • Gatilhos adaptativos. Os motores de resistência dentro de L2 e R2 são comandados pelo jogo por meio do driver da própria Sony. O navegador lê o quanto cada gatilho foi puxado, o que testa o sensor, mas não consegue mudar nem detectar a resistência.
  • Posição dos dedos no touchpad. Só o clique chega ao navegador. Deslizes, toques sem apertar e a posição de um ou dois dedos não fazem parte da Gamepad API em nenhum navegador.
  • Giroscópio e acelerômetro. Os dados de movimento não saem do relatório HID de um jeito que a Gamepad API repasse. Um controle que mira bem com movimento nos jogos não mostra nada aqui, e um com giroscópio quebrado parece idêntico.
  • Alto-falante, microfone e entrada de fone. O alto-falante embutido, o conjunto de microfones e a entrada de 3,5 mm são dispositivos de áudio para o sistema operacional, não entradas de controle. Teste-os num jogo ou nos ajustes de som do sistema.
  • Barra de luz e LEDs de jogador. Uma página não consegue mudar a cor nem ler o estado deles. A barra de luz ainda informa algo durante o pareamento: pulso lento quer dizer que está procurando, cor fixa quer dizer que conectou.
  • Nível de bateria. A carga é informada ao sistema operacional por Bluetooth e aparece nos ajustes de Bluetooth dele, mas a Gamepad API não tem campo de bateria, então o teste não consegue exibi-la.

A resposta tátil é uma exceção parcial. Os atuadores de bobina do DualSense aceitam um comando comum de vibração, então o botão Testar vibração abaixo do diagrama e o teste de vibração fazem o controle tremer no Chrome e no Edge. O que você sente é o padrão de vibração alternativo, não a resposta tátil refinada que um jogo de PS5 produz.

USB ou Bluetooth no DualSense

A conexão muda o que o teste consegue mostrar. Por USB-C o DualSense reporta na taxa máxima, o navegador recebe todas as entradas e a vibração dispara de forma confiável no Chrome e no Edge. Por Bluetooth o controle envia reports com menos frequência, a linha de status costuma mostrar menos Hz e a vibração pode ser ignorada, conforme o sistema operacional. O teste de polling rate mede a diferença no seu próprio equipamento.

Use isso para separar defeito do controle de defeito da conexão. Se um botão falha no Bluetooth mas registra no cabo, a causa é o pareamento, o adaptador ou interferência de rádio; pareie de novo o controle ou mude o receptor de lugar. Se falha dos dois jeitos, o problema é o switch sob o botão. Um cabo que carrega o controle mas nunca o faz aparecer no teste é um cabo só de energia; troque por um que leve dados.

Conferindo o drift do analógico do controle de PS5

Solte os dois analógicos e leia o desvio em repouso em cada painel. Abaixo de 5% é normal e fica dentro da zona morta de quase todos os jogos. Entre 5% e 10% você pode notar a câmera se arrastando devagar em jogos com zona morta pequena. Acima de 10% o painel fica vermelho e o controle está avisando o jogo que você empurra o analógico com as mãos fora; isso é drift do analógico, e o teste de drift dá nota a ele em dez segundos, com números de pico e oscilação.

O DualSense usa analógicos de potenciômetro, que se desgastam onde ficam em repouso, então o drift é o defeito mais comum nos controles de PS5 depois de um ou dois anos de uso. Ao contrário de um controle Xbox, o DualSense pode ser recalibrado: a ferramenta do site irmão em dualshockcalibrationgui.com conecta ao controle pelo navegador e reescreve o ponto central do analógico, o que elimina um desvio moderado sem abrir a carcaça. Se o drift voltar em poucas semanas, a trilha está desgastada por inteiro e o módulo precisa ser trocado; o guia de como arrumar drift cobre limpeza, zona morta, calibração e troca, em ordem.

Quando fazer um teste de controle PS5

Faça antes de comprar um DualSense usado, já que drift e um gatilho que descansa acima de 0,00 são os dois defeitos que os anúncios omitem, e os dois aparecem aqui em menos de um minuto. Faça antes de um conserto ou de acionar a garantia, porque um print de um botão que nunca acende ou de um painel de analógico em vermelho é o que o suporte pede. E faça quando um jogo de PC ignora o controle: um resultado limpo aqui quer dizer que o controle está bem e que o Steam Input, o DS4Windows ou as configurações do próprio jogo estão atrapalhando.

Se o seu controle é um DualShock 4, o teste de controle PS4 usa a mesma ferramenta com o nome Share e observações específicas desse controle, e o teste de controle Xbox cobre os controles XInput.

Perguntas frequentes

Como testar um controle de PS5 no PC ou no Mac?

Conecte o DualSense com um cabo USB-C ou pareie por Bluetooth, abra esta página e aperte qualquer botão. O diagrama usa os nomes do PlayStation, L2 e R2 mostram o valor analógico e o clique do touchpad é registrado como um botão próprio. Aperte cada controle uma vez; quando o contador chegar ao total, todos os botões, analógicos e gatilhos reportaram direito.

Por que o teste do controle PS5 não mostra os gatilhos adaptativos?

Porque os navegadores não conseguem lê-los. A Gamepad API expõe só botões, eixos e vibração básica; a resistência dos gatilhos adaptativos é definida pelo jogo por um driver que o navegador não tem. L2 e R2 continuam reportando a posição puxada de 0,00 a 1,00, o que diz se o sensor do gatilho funciona, mas o motor de resistência não pode ser testado por uma página web.

O touchpad do DualSense funciona no navegador?

O clique funciona; a posição do dedo não. Apertar o touchpad registra como botão 17 no Chrome e no Edge e acende o touchpad no diagrama. Deslizes e coordenadas dos dedos não fazem parte da Gamepad API, então nenhuma página web consegue mostrá-los.

Devo testar o DualSense por USB ou por Bluetooth?

Primeiro por USB, depois por Bluetooth se for assim que você joga. Por USB o DualSense reporta na taxa máxima e a vibração funciona no Chrome e no Edge; por Bluetooth a taxa de reports é menor e a vibração pode não disparar, dependendo do sistema operacional. Se um botão falha no Bluetooth mas funciona no cabo, o problema é o pareamento ou o rádio, não o botão.

Como o botão Create aparece no teste?

Como índice 8, com o nome Create no diagrama. Ele fica onde ficava o botão Share do DualShock 4 e reporta no mesmo índice, então apps de remapeamento e jogos tratam os dois de forma idêntica.

O analógico do meu DualSense mostra desvio sem eu tocar. Dá para consertar?

Muitas vezes dá. Abaixo de 5% é normal e a zona morta esconde; acima de 10% é drift. Limpar em volta da base do analógico ajuda quando a causa é poeira e, ao contrário dos controles Xbox, o DualSense pode ser recalibrado pelo navegador com a ferramenta do site irmão em dualshockcalibrationgui.com, que reescreve o centro do analógico. Se o drift voltar em poucas semanas, o potenciômetro está gasto e o módulo precisa ser trocado.

O teste do controle PS5 funciona com o DualSense Edge?

Funciona, com o mesmo mapeamento padrão do DualSense comum. Os botões traseiros repetem o botão frontal a que foram atribuídos no próprio controle, então acendem esse botão em vez de um separado, e os botões Fn não são expostos ao navegador. O comportamento das entradas extras depende do sistema operacional.

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