Teste de Vibração do Controle: Confira os Dois Motores Online
Teste de vibração do controle online e grátis. Acione o motor forte e o fraco separados ou juntos, envie três pulsos, experimente os motores dos gatilhos do Xbox e ajuste a força e a duração, tudo pelo navegador.
▶ Escolha um padrão. Você deve sentir na hora; a linha de status diz se o navegador enviou.
▶ Conecte um controle e aperte qualquer botão
Ligue por USB ou pareie por Bluetooth. O navegador só informa o controle depois do primeiro aperto.
Aperte Os dois motores e um controle em bom estado vibra por 0,8 segundo; aperte Forte (esquerdo) e Fraco (direito) para conferir cada motor sozinho, 3 pulsos para um padrão curto de liga e desliga e Motores dos gatilhos para os gatilhos de impulso de um controle Xbox One ou Xbox Series. A linha de status sob os controles deslizantes diz se o navegador encontrou um atuador de vibração e se o efeito foi aceito.
A vibração é a única parte de um controle que o navegador consegue acionar, e não apenas ler, e também a parte com mais lacunas de suporte. Chrome e Edge a expõem; Firefox e Safari não. O teste de controle da página inicial tem um único botão de vibração rápida; esta página deixa você isolar cada motor e mudar a força e o tempo de funcionamento.
Como testar a vibração do controle
- Abra esta página no Chrome ou no Edge, conecte o controle por USB ou Bluetooth e aperte qualquer botão. A linha de status deve mostrar Atuador de vibração encontrado. Se disser que o controle não expõe um, veja os motivos mais abaixo.
- Segure o controle com as duas mãos, não apoiado na mesa. Um motor fraco a 60% é fácil de não perceber através do tampo, e você quer sentir qual empunhadura está se mexendo.
- Aperte Os dois motores. Você deve sentir o controle tremer na hora por 0,8 segundo, e a linha de status muda para Efeito enviado. Se não sentiu nada, aperte Forte (esquerdo) e Fraco (direito) um de cada vez.
- Compare as duas empunhaduras. A esquerda deve dar uma vibração grave e pesada e a direita um zumbido mais leve. Um lado mudo enquanto o outro funciona indica o motor ou o conector dele, não o navegador.
- Aperte 3 pulsos. O controle deve zumbir três vezes distintas, cada uma com 150 ms e intervalo de 300 ms. Um padrão que se mistura numa vibração longa quer dizer que o controle ou a conexão não acompanha efeitos curtos.
- Mexa nos controles deslizantes e repita. Forte a 100% e Duração a 3000 ms é o teste mais pesado; forte a 20% é onde um motor cansado deixa de se mexer primeiro. Aperte Zerar para limpar a linha de status.
Todos os botões ficam desativados enquanto um efeito toca, e o rótulo muda para Vibrando até terminar, então uma execução de 3000 ms trava o painel por três segundos. Os slots P1 a P4 no alto alternam entre controles; cada um é acionado separadamente.
O que cada padrão envia
| Botão | Motor forte | Motor fraco | Duração |
|---|---|---|---|
| Os dois motores | valor do controle deslizante | valor do controle deslizante | controle de Duração |
| Forte (esquerdo) | valor do controle deslizante | 0% | controle de Duração |
| Fraco (direito) | 0% | valor do controle deslizante | controle de Duração |
| 3 pulsos | valor do controle deslizante | valor do controle deslizante | 3 × 150 ms, com 300 ms de intervalo |
| Motores dos gatilhos | 0% | 0% | controle de Duração, os dois gatilhos a 100%; recorre à vibração de 50% / 50% nas empunhaduras quando não há suporte |
Os valores padrão são Motor forte 100%, Motor fraco 60% e Duração 800 ms, que é mais ou menos o que um jogo envia num golpe pesado. O controle de Duração vai de 200 a 3000 ms em passos de 100 ms; os controles dos motores vão de 0 a 100% em passos de 5. Os cinco padrões usam o efeito de vibração dupla da Gamepad API, exceto Motores dos gatilhos, que pede primeiro a vibração de gatilho e recorre à vibração dupla se o controle ou o navegador recusar.
Quais navegadores e controles suportam vibração
Chrome e Edge no Windows, macOS, Linux e ChromeOS expõem um atuador de vibração para os controles Xbox One e Series, DualSense, DualShock 4, Pro Controller do Switch e a maioria dos controles USB que usam o mapeamento padrão. Firefox e Safari leem os mesmos controles normalmente, mas não expõem a vibração, então esta página sempre informa que o navegador não expõe a vibração neles. Os navegadores de celular em geral também não expõem.
Se o controle realmente se mexe depende da conexão. Os controles Xbox vibram por USB e por Bluetooth no Chrome; DualSense e DualShock 4 vibram por USB e, conforme o sistema operacional e a versão do navegador, por Bluetooth. Alguns 8BitDo e controles genéricos só vibram em um modo específico ou só com fio. Se um padrão informa Efeito enviado e nada acontece, troque para um cabo antes de suspeitar do motor.
O navegador não consegue dizer quão fortes são os motores nem se um está mais fraco do que deveria; só as suas mãos sabem. Ele também só aciona o que a Gamepad API descreve: dois motores e, no Xbox, dois motores de gatilho. A resistência dos gatilhos adaptativos do DualSense e o alto-falante dele não são alcançáveis, o que o teste do controle PS5 explica em detalhe.
Por que meu controle não vibra?
- Navegador errado. Firefox e Safari não implementam a vibração de controles, e a linha de status avisa. Abra a página no Chrome ou no Edge num computador e aperte um botão de novo.
- Limites do Bluetooth. Vários controles aceitam vibração só por USB, ou só depois do primeiro pareamento por USB. Ligue um cabo, aperte um botão para o navegador pegar a conexão com fio e tente de novo.
- Outro programa assumiu o controle. Steam, DS4Windows ou um app de remapeamento podem assumir o controle exclusivo e engolir os comandos de vibração. Feche o programa, ou desative o suporte a controles dele, e reconecte.
- Vibração desativada no controle. Alguns controles e apps auxiliares têm uma opção de ligar e desligar a vibração ou um nível de intensidade, e o navegador não consegue sobrescrever isso. Confira as configurações do próprio controle ou a chave de modo.
- Bateria fraca. Muitos controles sem fio cortam ou enfraquecem a vibração quando a bateria está baixa para economizar energia. Carregue o controle, ou faça o teste com cabo, e compare.
- Motor ou conector com defeito. Se uma empunhadura funciona e a outra fica muda em todos os padrões e em todas as conexões, o motor, a fiação ou a solda falhou. É o único caso em que o navegador não ajuda.
Percorra a lista em ordem. Um problema de navegador aparece como mensagem antes de você apertar qualquer coisa; um problema de conexão aparece como Efeito enviado sem movimento; um problema de hardware aparece como um motor funcionando e o outro não.
Motor forte e motor fraco: o que você deve sentir
A maioria dos controles tem dois motores de massa excêntrica rotativa: um maior, geralmente na empunhadura esquerda, e um menor, na direita. O motor grande gira um peso mais pesado em rotação mais baixa, que é a vibração grave de uma explosão ou de um motor; o motor pequeno gira mais rápido e mais leve, que é o zumbido de um tiro ou de um passo. A Gamepad API chama essas intensidades de forte e fraca, e os jogos as misturam o tempo todo.
Com Forte (esquerdo) a 100%, o controle inteiro deve tremer e a empunhadura esquerda mais ainda. Com Fraco (direito) a 100% o movimento é menor e mais agudo, concentrado na empunhadura direita. Se os dois parecerem idênticos, o controle pode estar mapeando os dois canais para um só motor, como fazem alguns controles baratos, ou pode ter um único motor; qual caso vale depende do modelo.
O DualSense é a exceção. Ele troca os motores giratórios por dois atuadores de bobina que reproduzem padrões mais finos, então os efeitos forte e fraco parecem mais nítidos e curtos do que num controle Xbox. Isso é normal, não é motor mais fraco.
Teste de vibração do controle Xbox: motores dos gatilhos
Os controles Xbox One e Xbox Series têm dois motores pequenos dentro dos gatilhos. Aperte Motores dos gatilhos e, no Chrome por USB, os dois gatilhos devem zumbir sob os seus indicadores enquanto as empunhaduras ficam paradas, porque o padrão põe os dois motores das empunhaduras em 0% e os dois gatilhos em 100%. O controle Xbox 360 não tem motores de gatilho e ignora o pedido.
O efeito de vibração de gatilho só é aceito pelo Chrome e só para esses controles. Em qualquer outro lugar o teste recorre a uma vibração dupla comum com metade da força e a linha de status avisa: foi enviada uma vibração comum, o que é esperado e não é defeito. Para o resto do layout do Xbox, inclusive os próprios gatilhos analógicos, use o teste de controle Xbox.
Quando fazer um teste de vibração
Faça depois de remontar um controle, já que os motores de vibração são a primeira coisa que se desconecta quando a carcaça é aberta. Faça antes de acionar a garantia, porque um print de Efeito enviado com um motor mudo é uma prova melhor que uma descrição. Faça num controle usado junto com a varredura completa do teste de controle, porque um motor morto é barato de trocar, mas vale um desconto.
A vibração também revela a qualidade da conexão. Se os 3 pulsos se misturam ou chegam atrasados por Bluetooth mas ficam nítidos por USB, o enlace está congestionado; o teste de polling rate vai mostrar o mesmo enlace reportando numa taxa menor, e um cabo resolve os dois.
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Perguntas frequentes
Por que meu controle não vibra no teste?
O motivo mais comum é o navegador. Só Chrome e Edge expõem a vibração às páginas web; Firefox e Safari mostram a mensagem de que o navegador ou o controle não expõe a vibração. Se você está no Chrome e o status diz que o controle não expõe um atuador de vibração, tente um cabo USB, já que alguns controles só vibram com fio, e confira se nenhum outro programa, como o Steam, assumiu o controle.
Qual a diferença entre o motor forte e o fraco?
O motor forte é o maior, geralmente na empunhadura esquerda, e gira um peso mais pesado, produzindo uma vibração grave e pesada. O motor fraco é o menor, na empunhadura direita, e produz um zumbido mais leve e agudo. Os jogos misturam os dois, então testá-los separadamente mostra qual falhou quando a vibração parece mais fraca que antes.
O teste de vibração funciona com o controle DualSense do PS5?
No Chrome e no Edge, sim. O DualSense usa atuadores de bobina em vez de motores giratórios, mas o navegador os aciona pelo mesmo efeito de vibração dupla, então os botões Os dois motores, Forte e Fraco funcionam. A resistência dos gatilhos adaptativos não é exposta aos navegadores e não pode ser testada por uma página web.
O que são os motores dos gatilhos de um controle Xbox?
Os controles Xbox One e Xbox Series têm dois motores pequenos extras dentro dos gatilhos, chamados de gatilhos de impulso. O botão Motores dos gatilhos envia um efeito de vibração de gatilho que só esses controles suportam, e só no Chrome por USB. Em qualquer outro controle ou navegador o pedido recorre a um efeito de vibração dupla normal, então você ainda pode sentir as empunhaduras em vez dos gatilhos.
O status diz Efeito enviado, mas não senti nada. O controle está quebrado?
Não necessariamente. Efeito enviado quer dizer que o navegador aceitou o comando, não que o controle o executou. Alguns controles ignoram a vibração por Bluetooth mas funcionam por USB, alguns têm a vibração desligada num app auxiliar, e um motor gasto pode aceitar o sinal e quase não se mexer. Tente um cabo, suba o motor forte para 100% e a duração para 3000 ms, e segure o controle com as duas mãos.
Dá para testar a vibração no celular?
Em geral não. Os navegadores de celular normalmente não expõem a vibração do controle, mesmo lendo botões e analógicos corretamente, então a linha de status vai dizer que o controle não expõe um atuador de vibração. Teste a vibração num computador, no Chrome ou no Edge.
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